3.3. Casos d'estudi
3.3.2. Gestos amb pantalles de telèfon (tap, flick, pinch, spread…)
En el cas de la interacció amb interfícies físiques, pensem que no ens calen dispositius com els que s’han anat comentant per parlar de gestos. Si mirem els nostres mòbils, tenim infinitat de gestos que fem servir per dur a terme accions quotidianes. Des de fer pinch amb dos dits per ampliar una foto, al swipe a la dreta quan ens agrada algú a Tinder.
Aquests gestos els fem per mitjà d’una pantalla, és a dir, que hi ha un dispositiu d’entrada. Però podríem parlar de l’acceleròmetre que porten incorporat molts mòbils. Aquest reconeix la inclinació, el moviment i la velocitat d’una manera molt similar al comandament de la Wii, però a petita escala.
El reconeixement de gestos és molt complicat amb un telèfon mòbil, però si pensem només en les possibilitats que ens dona l’acceleròmetre, ja es poden fer moltes coses i podem pensar en hacks per aconseguir interacció gestual.
En aquest cas, un exemple que il·lustra molt bé no només l’ús de l’acceleròmetre sinó també la introducció d’aquest gest en el dia a dia és l’acció de desfer (undo) en el sistema operatiu iOS. Aquesta acció es pot dur a terme sacsejant el telèfon mentre s’està editant un text, però és una acció poc estandarditzada: és un gest poc intuïtiu i que no es troba en altres sistemes operatius. Lligant-ho amb la idea d’ergonomia, es podria dir fins i tot que és un gest molt físic i amb un cert punt de perillositat (si no s’agafa bé el telèfon) i que, a diferència de la resta d’accion,s no es realitza ni a través de la pantalla, ni a través de botons físics.
Un altre exemple que fa servir de manera interessant l’acceleròmetre dels mòbils és el joc Just Dance (Ubisoft, 2017) de la PlayStation 4. En aquest joc, els usuaris es poden baixar l’aplicació concreta que connecta el mòbil amb el joc de la consola i el converteix en un sensor que detecta la posició de la mà, amb la qual cosa el joc és molt més acurat.
Aquest controlador s’assembla molt al de la Wii i fa palès que la tecnologia de reconeixement gestual està tan a prop com els nostres dispositius mòbils. Com veurem seguidament, no només amb el giroscopi podem tenir reconeixement gestual a la punta dels dits. Gràcies a la tecnologia de reconeixement facial, s’obren noves possibilitats.