5. Pantalles

5.2. Elements de la interacció en pantalla

5.2.2. Ocultació i visibilitat

Quan parlàvem del cas de les pantalles al microones i una de les idees extretes de l’Interface Manifesto, estàvem introduint un procés provocat pel món digital i que ha canviat la nostra manera d’interactuar amb molts sistemes. Els últims anys hem viscut un període d’ocultació en el qual molts elements físics s’han tornat part d’una interfície gràfica. En el cas del microones, les rodetes que marcaven els minuts o la potència, es tornaven part d’una pantalla o GUI.

Durant la vostra experiència com a dissenyadors, us haureu trobat un munt de vegades davant de pantalles, havent de dissenyar per a mòbils, ordinadors o tauletes. I, per tant, deveu estar familiaritzats amb els principis, les pautes i els processos per dissenyar per a pantalles.

Aquest apartat no intenta ensenyar-vos com dissenyar, sinó fer-vos reflexionar sobre la vostra feina i el consum que feu de pantalles, així com canviar el vostre punt de vista com a dissenyadors d’interfícies gràfiques.

És un molt bon exercici intentar pensar què hi ha realment darrere les aplicacions que fem servir diàriament. Quan fem scroll a Instagram o Twitter, som conscients realment dels elements que provoquen que vulguem seguir consumint? Les cronologies estan ordenades de manera que apareixen primer els continguts que ens interessen. Quan cliquem m’agrada, a més, li estem dient a l’aplicació quin tipus de contingut ens agrada i, per tant, alimentem la roda de l’addicció.

Penseu què passaria si se’ns mostrés tot el que passa un cop nosaltres comprem alguna cosa a Amazon o quan busquem vols. Si se’ns deixés d’ocultar tota la informació que es guarda de nosaltres i se’ns mostrés tot el que passa darrere d’una simple compra, creieu que tornaríeu a comprar o a usar l’aplicació de la mateixa manera?

Així mateix, què passaria si s’ocultessin tots els elements visuals que ens provoquen addició d’aplicacions com Facebook? Seria interessant veure què en queda realment, de la interfície, quina és la seva importància, i com canviem de comportament si la interfície és subvertida.